<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" id="5011">
 <titleInfo>
  <title>Tanda-Tanda dalam Kebudayaan Kontemporer</title>
 </titleInfo>
 <name type="Personal Name" authority="">
  <namePart>Artur Asa Berger</namePart>
  <role>
   <roleTerm type="text">Additional Author</roleTerm>
  </role>
 </name>
 <typeOfResource manuscript="no" collection="yes">mixed material</typeOfResource>
 <genre authority="marcgt">bibliography</genre>
 <originInfo>
  <place>
   <placeTerm type="text"></placeTerm>
   <publisher>Tiara Wacana</publisher>
   <dateIssued>2005</dateIssued>
  </place>
 </originInfo>
 <language>
  <languageTerm type="code">0</languageTerm>
  <languageTerm type="text"></languageTerm>
 </language>
 <physicalDescription>
  <form authority="gmd">Book - Paperback</form>
  <extent>226</extent>
 </physicalDescription>
 <note>Dalam kehidupan sehari-hari, kita biasa mencari tahu makna-makna dari simbol dan status, membicarakan 'kesan-kesan', membaca buku atau majalah yang mengulas tentang 'bahasa tubuh'. Kegiatan-kegiatan itu menunjukkan bahwa pada dasarnya kita terbiasa menjadi praktisi semiotika, sekalipun kita mungkin tidak memahami hal-hal teknis di bidang semiotika. Kita mempraktikkan semiotika pada tataran yang mungkin masih dangkal, kurang sistematis, kurang disadari, dan belum terbimbing.





Semiotika adalah ilmu tentang 'tanda-tanda'. Sebagai suatu pengantar menuju dunia semiotika, buku ini merupakan penjelasan personal, bahkan mungkin ideosinkresi, tentang semiotika dan teori semiologis, serta penerapan teori-teori ini pada media massa, budaya populer, seni, dan budaya pada umumnya. 





Di dalam buku ini, anda akan mendapati diskusi yang menarik tentang topik-topik berikut: komik, fiksi detektif, humor, aliran formulasi, periklanan, olahraga, fotografi, program televisi, kartun, artifak, video games, legenda, film, dan simbol-simbol perusahaan. Setiap bahasan tersebut memuat bagian teoritik dan aplikatif sehingga diharapkan memotivasi pembaca untuk menyelami dunia semiotik.</note>
 <classification>Indonesia</classification>
 <identifier type="isbn">9799340020</identifier>
 <location>
  <physicalLocation>C2O library Online catalog (BETA)</physicalLocation>
  <shelfLocator>302.2 BER Tan</shelfLocator>
  <holdingSimple>
   <copyInformation>
    <numerationAndChronology type="1">5132</numerationAndChronology>
    <sublocation>C2O library &amp; collabtive (History &amp; Geography)</sublocation>
    <shelfLocator>8000</shelfLocator>
   </copyInformation>
  </holdingSimple>
 </location>
 <slims:image>Tanda-Tandadalam%2Bkebudayaan%2Bkontemporer.jpg</slims:image>
 <recordInfo>
  <recordIdentifier>5011</recordIdentifier>
  <recordCreationDate encoding="w3cdtf">2015-01-02 09:50:52</recordCreationDate>
  <recordChangeDate encoding="w3cdtf">2015-01-02 09:50:52</recordChangeDate>
  <recordOrigin>machine generated</recordOrigin>
 </recordInfo>
</mods>
</modsCollection>